miércoles, 18 de enero de 2017

Somos finalistas de los Premios MEP


Ocho centros premiados de 240 que han presentado buenas practicas educativas realizadas durante el curso 2015/2016. 









Somos finalistas  del VII concurso que convoca  "La Asociación Mejora tu Escuela Pública" sobre Buenas Practicas Educativas llevadas a cabo durante el curso 2015/16 en centros públicos del Estado Español.
Son muchos los centros que presentan muy Buenas Prácticas  y  ser finalista supone todo un honor y una gran alegría que quiero compartir con  mis alumnos/as y familias que han  hecho posible  tal distinción 




jueves, 8 de diciembre de 2016

Estamos participando en la Hora del Código con Infantil 3 años

¡¡PARTICIPAMOS!!
Los peques de 3 años, 
¡¡GRANDES PROGRAMADORES!!!

Del 5 al 11 de diciembre. 





La Hora del Código es un movimiento global, que llega a decenas de millones de estudiantes en más de 180 países. Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede organizar una Hora del Código. Los tutoriales, de una hora de duración, están disponibles en más de 30 idiomas. No se necesita experiencia. Para edades entre 4 y 104 años. 

La Hora del Código es una introducción de una hora de duración a las Ciencias de la Computación, diseñada para mostrar que todo el mundo puede aprender a programar.  Está organizada por Code.org, una organización pública sin fines de lucro dedicada a promover la participación en escuelas e institutos de las Ciencias de la Computación. 

Os dejo las aplicaciones que utilizaremos:


martes, 6 de diciembre de 2016

¡Participamos en la Hora del Código 2016!


La Hora del Código es un movimiento global, que llega a decenas de millones de estudiantes en más de 180 países. Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede organizar una Hora del Código. Los tutoriales, de una hora de duración, están disponibles en más de 30 idiomas. No se necesita experiencia. Para edades entre 4 y 104 años. 

La Hora del Código es una introducción de una hora de duración a las Ciencias de la Computación, diseñada para mostrar que todo el mundo puede aprender a programar.  Está organizada por Code.org, una organización pública sin fines de lucro dedicada a promover la participación en escuelas e institutos de las Ciencias de la Computación. 

El curso pasado participamos con 5 años:

Os dejo los tutoriales que utilizaremos este año, con la ayuda de la tutora, en Infantil 3 años:








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 Os dejamos algunas imágenes de nuestra participación. 
Infantil 3 años



La Hora del Código Infantil 3 años  from logiva on Vimeo.

Celebramos el Día de la Constitución. Infantil 3 años



CONSTITUCIÓN 2016 from logiva on Vimeo.




TODOS SOMOS AMIGOS



jueves, 1 de diciembre de 2016

Cuento para celebrar el Día de la Constitución con los peques

El próximo lunes, 5 de diciembre, celebraremos un cumpleaños muy especial. 
          ¡¡EL CUMPLE DE LA  CONSTITUCIÓN ESPAÑOLA!!!


Les he  preparado un cuento y espero que les guste.

domingo, 27 de noviembre de 2016

Aprendemos a programar en Infantil

                 La robótica educativa y el lenguaje de programación, se están introduciendo en las aulas de Infantil como un recurso eficaz para mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje ya que permite trabajar de forma globalizada las áreas de Infantil y le ayuda a adquirir las competencias básicas.
La programación es una nueva forma de alfabetización (enseñar programar en los colegios)  Del mismo modo que la escritura,  le ayuda a organizar su pensamiento y expresar sus ideas.

viernes, 18 de noviembre de 2016

Día del Niño@ con Yosi en nuestra aula.

Hoy hemos celebrado el Día Universal del Niñ@  y nos ha visitado la mascota Yosi,  del equipo "yosiquesé" . 
 Un  gran león en nuestra aula.





Día Universal del Niñ@ on PhotoPeach

jueves, 17 de noviembre de 2016

Robótica con los pictogramas para el aprendizaje de la lectura

Robótica Infantil 3 años. Las caras from logiva on Vimeo.

Trabajando la lectura con varios recursos, en esta ocasión utilizamos los pictogramas  de acciones. 
Una buena combinación la robótica  para que nos guíe  en el aprendizaje de la lectura  con pictogramas. 
Este vídeo podemos ver nuestra abeja Blue- Bot con un nuevo panel "pictogramas de acciones" 

El pictograma es un símbolo o representación gráfica que tiene la particularidad de describir objetos mediante signos o figuras. 

Grafomotricidad interactiva

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viernes, 4 de noviembre de 2016

Robótica Infantil 3 años. Nuevo tapete para nuestra abeja Blue-Bot



Blue Bot:  La secuencia de programación  la realiza paso a paso, marcando cada acción con luz y sonido, animándonos a acompañarla y contar con ella.